27 July 2013

RPH MINGGU 30



M/Pelajaran
Pendidikan Sivik & Kewarganegaraan
Tarikh
22/07/2013  
Kelas
2D
Masa
70 minit [ 8 & 9 ]
Tema
Tema 5 – Malaysia Negara Berdaulat
Tajuk
Unit 6 – Sistem Demokrasi Berparlimen Di Malaysia
Sub Tajuk
Aktiviti 6E
Objektif
Pada akhir pembelajaran, murid dapat:

Pengetahuan :
Menjelaskan peranan Parlimen dalam sistem demokrasi di Malaysia.

Kemahiran :
Memahami pentingnya amalan-amalan demokrasi berparlimen dikekalkan.

Nilai :
Menghormati proses demokrasi berparlimen di Malaysia.
KBKK
Gerak Kerja Berkumpulan


Refleksi
- murid melakukan gerak kerja berkumpulan dengan bersungguh-sunguh

- kerjasama semua murid sangat baik


M/Pelajaran
Pendidikan Sivik & Kewarganegaraan
Tarikh
23/07/2013  
Kelas
2H
Masa
70 minit [ 6 & 7 ]
Tema
Tema 5 – Malaysia Negara Berdaulat
Tajuk
Unit 6 – Sistem Demokrasi Berparlimen Di Malaysia
Sub Tajuk
Aktiviti 6E
Objektif
Pada akhir pembelajaran, murid dapat:

Pengetahuan :
Menjelaskan peranan Parlimen dalam sistem demokrasi di Malaysia.

Kemahiran :
Memahami pentingnya amalan-amalan demokrasi berparlimen dikekalkan.

Nilai :
Menghormati proses demokrasi berparlimen di Malaysia.
KBKK
Gerak Kerja Berkumpulan


Refleksi
- murid melakukan gerak kerja berkumpulan dengan bersungguh-sunguh

- kerjasama semua murid sangat baik

M/Pelajaran
Pendidikan Jasmani & Pendidikan Kesihatan
Tarikh
23/07/2013  
Kelas
2N
Masa
70 minit [ 8 & 9 ]
Tunjang
Bab 3 – Kesukanan
Tajuk
3.2.2 – Isu Sosiobudaya
Objektif
Pada akhir pembelajaran, murid dapat :

Kognitif :

Murid mengetahui faktor sosiobudaya turut mempengaruhi pemilihan aktiviti sukan dan permainan.

Afektif                :

Menerapkan nilai, norma, agama, dan adat resam anggota masyarakat yang tidak bertentangan dengan nilai dan norma sosiobudaya masyarakat negara ini.


Pengalaman
Sedia Ada
Murid pernah mempelajari nilai dan norma sosiobudaya dalam mata pelajaran moral/ Agama Islam
BBM
Keratan Akhbar
Refleksi
- 6 drpd 7 murid yang disoal dapat menyatakan faktor-faktor yang mempengaruhi pemilihan aktiviti sukan dan permainan dengan baik.

- sesi soal jawab antara guru dan murid agak aktif.



M/Pelajaran
Pendidikan Jasmani & Pendidikan Kesihatan
Tarikh
23/07/2013  
Kelas
2L
Masa
70 minit [ 11 & 12 ]
Tunjang
Bab 3 – Kesukanan
Tajuk
3.2.2 – Isu Sosiobudaya
Objektif
Pada akhir pembelajaran, murid dapat :

Kognitif :

Murid mengetahui faktor sosiobudaya turut mempengaruhi pemilihan aktiviti sukan dan permainan.

Afektif                :

Menerapkan nilai, norma, agama, dan adat resam anggota masyarakat yang tidak bertentangan dengan nilai dan norma sosiobudaya masyarakat negara ini.


Pengalaman
Sedia Ada
Murid pernah mempelajari nilai dan norma sosiobudaya dalam mata pelajaran moral/ Agama Islam
BBM
Keratan Akhbar
Refleksi
- 6 drpd 7 murid yang disoal dapat menyatakan faktor-faktor yang mempengaruhi pemilihan aktiviti sukan dan permainan dengan baik.

- sesi soal jawab antara guru dan murid agak aktif.



M/Pelajaran
Pendidikan Jasmani & Pendidikan Kesihatan
Tarikh
24/07/2013  
Kelas
2G
Masa
70 minit [ 8 & 9 ]
Tunjang
Bab 3 – Kesukanan
Tajuk
3.2.2 – Isu Sosiobudaya
Objektif
Pada akhir pembelajaran, murid dapat :

Kognitif :

Murid mengetahui faktor sosiobudaya turut mempengaruhi pemilihan aktiviti sukan dan permainan.

Afektif                :

Menerapkan nilai, norma, agama, dan adat resam anggota masyarakat yang tidak bertentangan dengan nilai dan norma sosiobudaya masyarakat negara ini.


Pengalaman
Sedia Ada
Murid pernah mempelajari nilai dan norma sosiobudaya dalam mata pelajaran moral/ Agama Islam
BBM
Keratan Akhbar
Refleksi
- 6 drpd 7 murid yang disoal dapat menyatakan faktor-faktor yang mempengaruhi pemilihan aktiviti sukan dan permainan dengan baik.

- sesi soal jawab antara guru dan murid agak aktif.



M/Pelajaran
Pendidikan Jasmani & Pendidikan Kesihatan
Tarikh
24/07/2013  
Kelas
2C
Masa
70 minit [ 11 & 12 ]
Tunjang
Bab 3 – Kesukanan
Tajuk
3.2.2 – Isu Sosiobudaya
Objektif
Pada akhir pembelajaran, murid dapat :

Kognitif :

Murid mengetahui faktor sosiobudaya turut mempengaruhi pemilihan aktiviti sukan dan permainan.

Afektif                :

Menerapkan nilai, norma, agama, dan adat resam anggota masyarakat yang tidak bertentangan dengan nilai dan norma sosiobudaya masyarakat negara ini.


Pengalaman
Sedia Ada
Murid pernah mempelajari nilai dan norma sosiobudaya dalam mata pelajaran moral/ Agama Islam
BBM
Keratan Akhbar
Refleksi
- 6 drpd 7 murid yang disoal dapat menyatakan faktor-faktor yang mempengaruhi pemilihan aktiviti sukan dan permainan dengan baik.

- sesi soal jawab antara guru dan murid agak aktif.



M/Pelajaran
Pendidikan Jasmani & Pendidikan Kesihatan
Tarikh
25/07/2013  
Kelas
2E
Masa
70 minit [ 8 & 9 ]
Tunjang
Bab 3 – Kesukanan
Tajuk
3.2.2 – Isu Sosiobudaya
Objektif
Pada akhir pembelajaran, murid dapat :

Kognitif :

Murid mengetahui faktor sosiobudaya turut mempengaruhi pemilihan aktiviti sukan dan permainan.

Afektif                :

Menerapkan nilai, norma, agama, dan adat resam anggota masyarakat yang tidak bertentangan dengan nilai dan norma sosiobudaya masyarakat negara ini.


Pengalaman
Sedia Ada
Murid pernah mempelajari nilai dan norma sosiobudaya dalam mata pelajaran moral/ Agama Islam
BBM
Keratan Akhbar
Refleksi
- 6 drpd 7 murid yang disoal dapat menyatakan faktor-faktor yang mempengaruhi pemilihan aktiviti sukan dan permainan dengan baik.

- sesi soal jawab antara guru dan murid agak aktif.



M/Pelajaran
Pendidikan Jasmani & Pendidikan Kesihatan
Tarikh
25/07/2013  
Kelas
PA
Masa
70 minit [11 & 12 ]
Tunjang
Bab 2 – Kemahiran Sukan dan Rekreasi
Tajuk
Aktiviti Kardiovaskular
Objektif
Pada akhir pembelajaran, murid dapat :

Psikomotor :

Murid dapat melakukan aktiviti kardiovaskular serta dapat meningkatkan tahap kecergasan masing-masing.

Kognitif :

Mengetahui kepentingan daya tahan kardiovaskluar kepada sistem badan.

Afektif       :

Menunjukkan semangat berpasukan dan bekerjasama serta mendengar arahan guru.
BBM
Wisel, Jam Randik, Kon
Refleksi
- murid bersemangat mengikut aktiviti yang dibuat

- kelas di kawal dengan baik

- kerjasama yang baik drpd semua murid

M/Pelajaran
Pendidikan Sivik & Kewarganegaraan
Tarikh
26/07/2013  
Kelas
2F
Masa
70 minit [ 6 & 7 ]
Tema
Tema 5 – Malaysia Negara Berdaulat
Tajuk
Unit 6 – Sistem Demokrasi Berparlimen Di Malaysia
Sub Tajuk
Aktiviti 6E
Objektif
Pada akhir pembelajaran, murid dapat:

Pengetahuan :
Menjelaskan peranan Parlimen dalam sistem demokrasi di Malaysia.

Kemahiran :
Memahami pentingnya amalan-amalan demokrasi berparlimen dikekalkan.

Nilai :
Menghormati proses demokrasi berparlimen di Malaysia.
KBKK
Gerak Kerja Berkumpulan


Refleksi
- murid melakukan gerak kerja berkumpulan dengan bersungguh-sunguh

- kerjasama semua murid sangat baik

M/Pelajaran
Pendidikan Jasmani & Pendidikan Kesihatan
Tarikh
26/07/2013  
Kelas
2K
Masa
70 minit [ 9 & 10 ]
Tunjang
Bab 3 – Kesukanan
Tajuk
3.2.2 – Isu Sosiobudaya
Objektif
Pada akhir pembelajaran, murid dapat :

Kognitif :

Murid mengetahui faktor sosiobudaya turut mempengaruhi pemilihan aktiviti sukan dan permainan.

Afektif                :

Menerapkan nilai, norma, agama, dan adat resam anggota masyarakat yang tidak bertentangan dengan nilai dan norma sosiobudaya masyarakat negara ini.


Pengalaman
Sedia Ada
Murid pernah mempelajari nilai dan norma sosiobudaya dalam mata pelajaran moral/ Agama Islam
BBM
Keratan Akhbar
Refleksi
- 6 drpd 7 murid yang disoal dapat menyatakan faktor-faktor yang mempengaruhi pemilihan aktiviti sukan dan permainan dengan baik.

- sesi soal jawab antara guru dan murid agak aktif.